LOS VIAJES DE GULLIVER

Descripción breve:

¿Te gustaría formar parte de la tripulación del capitán Gulliver? Vente al parque que lleva su nombre y sabrás lo que es ser un enano entre gigantes y un gigante entre enanos.

 

RESUMEN DE LA JORNADA

  • Recepción en el punto de encuentro a la hora acordada.
  • Presentacion de la tematica.
  • Almuerzo.
  • Juegos y talleres ambientados en los viajes del Gulliver.
  • Comida.
  • Juegos y talleres con la temática pirata como protagonista.
  • Despedida.

 

OBJETIVOS EDUCATIVOS

A través de las actividades programadas para esta jornada, y siempre de una forma lúdica a la vez que educativa, se pretende:

  • Conocer la historia de las aventuras de Gulliver.
  • Potenciar la imaginación.
  • Tomar conciencia de que hay personas con discapacidades.
  • Potenciar el trabajo en equipo y el compañerismo.
  • Fomentar la creatividad a través del juego.